Darmowe oprogramowanie. Leksykon

okladka

Nie łam prawa!
Skorzystaj z darmowego oprogramowania!

  • Opisy setek darmowych programów
  • Adresy producentów
  • Ogromny zbiór oprogramowania na DVD

Problem legalności oprogramowania pojawia się w mediach bardzo często. Jak pokazują kontrole i badania, z pirackich programów korzystają nie tylko indywidualni użytkownicy, ale również przedsiębiorstwa. Świadomość tego, że stworzenie użytecznej aplikacji jest ogromną pracą zasługującą na dobre wynagrodzenie, nadal praktycznie nie istnieje. Nie zmienia to faktu, iż nielegalne korzystanie z aplikacji jest kradzieżą. Na szczęście wielu twórców oprogramowania świadomie rezygnuje z zysków, udostępniając produkty bezpłatnie. Często okazuje się, że w niczym nie ustępują one komercyjnym odpowiednikom. Jednak znalezienie w sieci przydatnego programu nie jest wbrew pozorom łatwe.

Książka "Darmowe oprogramowanie. Leksykon" pozwala uniknąć żmudnego przeszukiwania tysięcy witryn WWW. Znajdziesz w niej omówienie setek bezpłatnych programów, dzięki którym stworzysz wydajny warsztat pracy, nie narażając się na koszty związane z zakupem komercyjnego oprogramowania. Aplikacje podzielono na kategorie, co ułatwia poszukiwania. Na dołączonej do książki płycie DVD zamieszczono wszystkie omówione w książce programy.

  • Oprogramowanie biurowe i do prowadzenia firmy
  • Oprogramowanie antywirusowe
  • Oprogramowanie narzędziowe
  • Oprogramowanie graficzne
  • Oprogramowanie internetowe i sieciowe
  • Oprogramowanie multimedialne
  • Oprogramowanie do zapisu płyt CD i DVD
  • Oprogramowanie do tworzenia stron WWW
  • Gry
  • Oprogramowanie edukacyjne

Zastąp drogie, komercyjne programy ich bezpłatnymi odpowiednikami.




Flash 8. Ćwiczenia praktyczne

okladka

Kolejna, ósma już wersja Macromedia Flash potwierdza jego zasłużoną reputację. Doskonały program do tworzenia interaktywnych animacji wektorowych zyskał nowe narzędzia i nadal jest niekwestionowanym liderem wśród aplikacji do tworzenia publikacji multimedialnych. Opanowanie ogromnych możliwości programu -- od korzystania z narzędzi rysunkowych i animacyjnych począwszy, na stosowaniu obiektowego języka programowania ActionScript skończywszy -- wymaga czasu i pracy. Jednak od czegoś trzeba zacząć.

Książka "Flash 8. Ćwiczenia praktyczne" jest doskonałym podręcznikiem dla wszystkich, którzy chcą poznać ten program i stworzyć za jego pomocą swoje pierwsze animacje. Wykonując kolejne zawarte w niej ćwiczenia, poznasz zasady korzystania z narzędzi rysunkowych i tworzenia animacji. Dowiesz się, do czego można zastosować warstwy i obiekty, oraz nauczysz się dodawać do prezentacji elementy interaktywne. Po zakończeniu pracy nad animacją wyeksportujesz ją do formatu nadającego się do publikacji na stronie WWW.

  • Interfejs użytkownika
  • Operacje na plikach
  • Tworzenie kształtów wektorowych
  • Dodawanie konturów i wypełnień
  • Obiekty tekstowe
  • Sceny i warstwy
  • Animacja z wykorzystaniem listwy czasowej
  • Tworzenie elementów interaktywnych
  • Publikacja filmu

Zrób pierwszy krok w świecie Flasha.


Mandriva. Ćwiczenia

okladka

Systemy operacyjne z rodziny Linux stają się coraz poważniejszą konkurencją dla komercyjnych produktów. Współczesny Linux nie jest już skomplikowaną w obsłudze zabawką dla hobbystów -- stał się w pełni funkcjonalnym systemem operacyjnym, wyposażonym w graficzny interfejs użytkownika i spełniającym oczekiwania zarówno użytkowników korporacyjnych, jak i domowych. Najbardziej wyróżnia go na rynku to, iż korzystanie z niego nie wymaga ponoszenia żadnych opłat licencyjnych. Linux jest stosowany nawet w dużych koncernach, a jego znajomość daje szansę zdobycia ciekawej pracy.

Książka "Mandriva. Ćwiczenia" to wprowadzenie do pracy z dystrybucją Linuksa o nazwie Mandriva. Czytając ją, poznasz podstawowe zagadnienia niezbędne do korzystania z tego systemu operacyjnego. Wykonując kolejne ćwiczenia, nauczysz się instalować system, korzystać ze środowiska graficznego KDE, nagrywać płyty CD, instalować nowe aplikacje, przeglądać strony WWW i komunikować się z innymi użytkownikami za pośrednictwem poczty elektronicznej.

  • Instalacja systemu
  • Rozwiązywanie problemów przy instalacji
  • Uruchamianie aplikacji z poziomu środowiska KDE
  • Odtwarzanie muzyki i dźwięku
  • Nagrywanie płyt CD
  • Personalizacja systemu
  • Korzystanie z przeglądarki WWW i programu pocztowego

Zdobądź umiejętności, które pozwolą Ci swobodnie poruszać się po systemie i samodzielnie szukać rozwiązań.


Access 2003 PL. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II

okladka

Napisz własną aplikację bazodanową

  • Zaprojektuj tabele i zdefiniuj relacje pomiędzy nimi
  • Utwórz formularze i kwerendy
  • Wygeneruj raporty z bazy

Microsoft Access to jedna z najpopularniejszych baz danych wykorzystywanych w przedsiębiorstwach. Od innych systemów zarządzania bazami danych różni się tym, że zawiera zintegrowane środowisko programistyczne, za pomocą którego można zbudować własną aplikację służącą do manipulowania danymi zgromadzonymi w bazie. Dzięki kreatorom i narzędziom pomocniczym samodzielne utworzenie bazy danych oraz takiej aplikacji jest stosunkowo łatwe nawet dla użytkowników, którzy nigdy wcześniej nie pracowali z bazami danych.

"Access 2003 PL. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II" to podręcznik przedstawiający podstawowe zasady korzystania z Accessa i tworzenia własnej aplikacji bazodanowej. Przeczytasz w nim o projektowaniu i tworzeniu tabel, wiązaniu ich relacjami oraz wprowadzaniu danych. Zbudujesz kwerendy różnego typu i wykorzystasz je do modyfikowania oraz wybierania informacji z tabel. W kolejnych ćwiczeniach nauczysz się projektować formularze i raporty oraz dzielić aplikację na moduły.

  • Praca z plikami baz danych
  • Tworzenie tabel
  • Relacje
  • Operacje na danych z zastosowaniem kwerend
  • Projektowanie formularzy
  • Tworzenie raportów
  • Makropolecenia
  • Korzystanie z plików w formacie XML

Poznaj możliwości baz danych i
zapomnij o notesach oraz żółtych karteczkach.


AutoCAD 14. Pierwsze kroki

okladka
Niniejsza książka wprowadzi Cię w świat komputerowego wspomagania projektowania (CAD) za pomocą AutoCAD-a 14. Być może jesteś studentem, który chce nauczyć się AutoCAD-a, aby dostać dobrą pracę. Może jesteś studentem, który postanowił porzucić deskę kreślarską i rozpocząć projektowanie za pomocą komputera. Niniejsza książka pokaże Ci, w jaki sposób rozpocząć posługiwanie się AutoCAD-em.

Książka ta przeznaczona jest raczej dla osób początkujących. Wszystkie zagadnienia omawiane sa w sposób prosty i jasny, bez zagłębiania się w wyrafinowane niuanse. Opisane są najażniejsze rzeczy niezbędne do rozpoczęcia pracy z AutoCAD-am 14!

  • Uruchomienia AutoCADa
  • Pierwszy rysunek
  • Oglądanie rysunku
  • Modyfikacje
  • Kasowanie
  • Kunszt cięcia i wydłużania
  • Napisy
  • Wymiarowanie
  • Bloki
  • Malarz formatów
  • Kreskowanie

Windows 98 PL. Czarna księga

okladka
Niniejsza pozycja jest przeznaczona dla doświadczonych użytkowników systemu Windows. Zawiera bardzo szczegółowe i przydatne informacje o systemie, przedstawione w łatwy i zrozumiały sposób. W książce zostały omówione następujące zagadnienia:
  • konfiguracja, użytkowanie i administrowanie systemu Windows 98;
  • konfiguracja i optymalizacja aktywnego pulpitu, z uwzględnieniem subskrypcji witryn internetowych i kanałów;
  • zintegrowanie Eksploratora Windows z przeglądarką Internet Explorer 4;
  • konfiguracja połączenia z Internetem;
  • korzystanie z poczty internetowej i grup dyskusyjnych;
  • pomoc systemu Windows w formacie HTML;
  • uaktualnienia systemu - Windows 98 Update;
  • zintegrowanie pulpitu z paskiem zadań, sieciowym paskiem narzędzi i skrótami do stron internetowych.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 następna »